dememax ([personal profile] dememax) wrote2020-05-20 03:46 pm

OpenGL extension: OES_EGL_image_external and Mipmap

А может ли мне кто-нибудь объяснить, пожалуйста, почему, если выбираем вот это расширение:

https://www.khronos.org/registry/OpenGL/extensions/OES/OES_EGL_image_external.txt

То для минимизации не можем использовать фильтрацию с Mipmap?
А то там, как само собой разумеющееся идёт (я только-только стал заниматься этим делом):
1. What happens when GenerateMipmaps() is called with set to TEXTURE_EXTERNAL_OES?
Possible options:

A) Fail (INVALID_ENUM)
B) Generate the mipmaps and copy them into the TEXTURE_2D target.

Option B could be useful and should not be difficult to implement.
What happens when the texture is NPOT and GenerateMipmaps() is called?
Ben Bowman and David Garcia have indicated they prefer A. No other strong opinions yet.

RESOLVED: A (fail)
В результате:
...
It is an INVALID_ENUM error to set the min filter value to anything other than LINEAR or NEAREST.
...
Заранее благодарен!
lxe: (Default)

[personal profile] lxe 2020-09-19 11:24 am (UTC)(link)
Только сейчас наткнулся.
IMAGE_EXTERNAL_OES - это хак для того, чтоб вставлять в качестве текстур аппаратно- и платформенно-специфические очереди буферов для представления окошек, кадров с камеры, кадров с видеоплеера и т.п. и др. - и быстро, сразу-вскоре после отрисовки, обновлять содержимое текстуры на новый кадр из очереди.
Он максимально дружит с OpenMAX IL и минимально с внутренностями видеокарты.
lxe: (Default)

[personal profile] lxe 2020-09-19 11:25 am (UTC)(link)
Если надо, например, умную перспективную коррекцию, то, кажется, спасет только рендер в текстуру.